Le projet LERNIT vise à autonomiser les personnes atteintes de déficience intellectuelle en résolvant les défis d'autonomie dans des situations complexes. L'application utilisera l'intelligence artificielle pour créer des scénarios d'apprentissage interactifs sans programmation, en intégrant l'expertise humaine dans la génération de scénarios. LERNIT favorisera l'autonomie des utilisateurs tout en offrant un apprentissage plus efficace. Les bénéfices incluent une meilleure adaptation aux situations réelles et une amélioration de la qualité de vie.
En cours de réalisation en partenariat avec la HEVS, ART21 , la FOVAHM , la HETS-FR
Réalisation d'un prototype de simulation 3D en mode immersif pour l'apprentissage de trajet en train pour personnes avec déficience intellectuelle. L'objectif était de comprendre la faisabilité, les limitations techniques et pédagogiques, et les aspects budgétaires. Réalisé pour la FOVAHM (Valais, Suisse), décembre 2022. Développé sur Unity.
Une application pour personnes avec déficience intellectuelle, permettant l'apprentissage de retrait d'argent aux Bancomats. Réalisée et déployée pour la FOVAHM (Valais, Suisse), mars 2022. Développé sur Unity, version pour Windows et MacOS, disponible sur demande pour les associations.
Le projet PERILUDUS est une étude de faisabilité. L'objectif est de promouvoir l'inclusion sociale des personnes en situation de handicap en développant des jeux numériques adaptés. Ces jeux, conçus pour être accessibles et engageants, favorisent l'apprentissage et l'interaction sociale. En intégrant des éléments ludiques et éducatifs, PERILUDUS cherche à renforcer les compétences cognitives et sociales des utilisateurs, tout en offrant une expérience de jeu enrichissante. Le projet est réalisé en collaboration avec des experts en éducation spécialisée et en technologie.
Ce projet est soutenu par la Fondation pour la recherche en faveur des personnes handicapées