Image de la simulation 3D : vue de dos d'un personnage debout sur un quai de gare, devant un train aux portes ouvertes. Deux panneaux indiquent le secteur B et la voie 3.

Objectif : Mobilité & Sécurité

Faciliter les déplacements autonomes. Prendre le train implique une série de tâches complexes (horaires, quais, comportement à bord) qui peuvent être intimidantes.

Ce prototype a été conçu pour immerger l'utilisateur dans un environnement de gare et de train réaliste, permettant d'acquérir les réflexes de sécurité et de navigation sans les risques du monde réel.

Périmètre Technique (Unity 3D)

  • Faisabilité : Validation technique de l'utilisation de la 3D temps réel pour ce type d'apprentissage.
  • Immersion : Création d'un environnement visuel et sonore cohérent.
  • Limitations & Budget : L'étude a mesuré ce que coûte le développement et ce que l'apprentissage y gagne, avant d'envisager un déploiement à grande échelle.

Réalisation

Projet pilote réalisé pour la FOVAHM (Valais, Suisse) en décembre 2022.

Cette étude a permis de poser les bases pour les futurs développements en réalité virtuelle et augmentée au sein de l'institution.